Научете Съвместимост По Зодиакален Знак
„Jumplight Odyssey“ е обещаващ, но неудобен симулатор на колонията Roguelite – първи впечатления
Игри
В периферията на космоса митичната Вечна звезда очаква бившите обитатели на Плеядите. Завоюващите планетата зутопани унищожиха родния им свят - сега преследвайки останките в безкрайната шир, докато бързат към изоставената звезда с надеждата да осигурят безопасност.
В малка демонстрация, предоставена на Разсейвайте преди Steam Next Fest, Jumplight Odyssey започва с високи залози и драматично задава тона за симулатора на roguelite colony.
Статията продължава под рекламатаНа борда на вашия звезден кораб, SDF Catalina, членовете на екипажа са стресирани и ранени, след като са избягали от Pleiades. От вас ще зависи да запазите изпълнените с надежда желания и да управлявате добре работещ кораб в това мрачно време.
И все пак, докато шансовете са срещу вас, Jumplight Odyssey изненадващо хуманизира екипажа и се изпълва с предизвикателно чувство на оптимизъм на всеки завой.

Изграждайте оранжерии, кафенета и други, докато поддържате мира на борда на Catalina.
Той балансира противоположните страни с фино майсторство, което се включва и изключва като превключвател, обещавайки да задържи играчите. По отношение на геймплея, симулаторът на космическия кораб се спъва, подхлъзвайки се в критични области, които биха изгладили най-полезните му системи. Ето и първите ни впечатления.
„Jumplight Odyssey“ е симулатор на мошеническа колония с очарование на научната фантастика на аниме от 70-те години за надежда, оцеляване и връзка.
Направено от League of Geeks, създателите на мрачната фентъзи настолна игра Армело , екипът прави интригуващо отклонение от миналите си проекти с Jumplight Odyssey . Има арт стила и класическия чар на научнофантастично аниме от 70-те години, изпъстрено с ярки цветове и членове на екипа със странни личности.
Статията продължава под рекламатаLeague of Geeks пое предизвикателството да оформи модел roguelite и сложната вътрешна работа на сим игра на колония в Jumplight Odyssey . Това е обещаваща комбинация, която съчетава относително успешно управлението и бързото темпо на roguelite по време на демонстрацията, с изключение на няколко предупреждения.

Изпратете членове на екипажа да търсят ресурси или да патрулират района за врагове.
В обувките на Princess Euphoria, капитанът на Catalina, играчите ще бъдат натоварени със задачата да избягват атаките от Zutopans чрез редовно скачане в космоса до нови слънчеви системи и изграждане на оранжерии и други съоръжения на борда, за да направят жизненоважни материали за по-нататъшно строителство.
Необходима е енергия за извършване на скокове и Zutopans винаги ще бъдат минути зад вас, принуждавайки ви да правите съзнателни движения. Междувременно играчите ще поддържат пламъка на Надеждата жив чрез лента в горната част на екрана, която варира в зависимост от благосъстоянието на екипа на Каталина.
Дежурните ще бъдат съдени, ако постоянно са изпращани на мисии, а след вражески атаки може да избухнат пожари, причинявайки много наранявания. Като капитан ще трябва да поддържате хората си във форма и здрави.
Статията продължава под рекламата
Лоши неща ще се случат на вашия екипаж, ако не се погрижите за тях.
Преследването от галактическа заплаха ще стресира членовете на екипажа, така че изграждането на съоръжения, където да се отпуснат и кафенета, които да им дадат отново някакво подобие на живот, ги прави щастливи и на свой ред изгражда надежда. Ако лентата се изчерпи напълно, това е краят на бягането.
В сравнение с други мошеници , Jumplight Odyssey е лек механично. Нищо от моите начинания не е пренесено. Механикът на Надеждата и изборът на слънчеви системи, към които да скочите, бяха единствените неща, които придадоха на този сим рогелистки привкус.
Статията продължава под рекламатаОт изометрична гледна точка можете свободно да щракнете върху индивиди над Catalina, за да научите повече за тях. Бях приятно изненадан, че почти всеки член на екипажа имаше връзка с някой друг на борда, независимо дали като приятели, съперници или любовници.
Това е малък поглед към ежедневието им. Един човек може да има навика да се взира в бойните кораби в Закачалката и може дори да ги хванете в действие – други намират утеха, когато бърникат на работа или си почиват с приятели.
Jumplight Odyssey Героите на ’s се чувстват човешки и здраво стъпили с тези малки елементи, достатъчни да свържат играча с гражданите на фона на поддържането на Каталина.
Статията продължава под рекламата
В режим на изграждане можете да превърнете съществуващите пространства в медни помещения или свободните зони в душ кабини.
Изграждайте, почиствайте и оптимизирайте Catalina, както сметнете за добре... така.
Екипажът ви ще бъде разделен по подразделения: наука, инженерство, битка и снабдяване. Всяка секция е специализирана в изпълнението на различни задължения на Catalina и можете да назначите членове на екипажа към която и да е дивизия с едно просто щракване.
Това ще подпомогне усилията на тази група в изграждането на нови съоръжения или обслужването на ранения екипаж в медицинските отделения, така че играчите ще имат известна свобода да решават кое е приоритетно.
Статията продължава под рекламатаИзглежда обаче нямаше начин да се инструктира екипажът. Целият ви манифест ще работи автоматично без никакво ръчно въвеждане, което означава, че дори да поставите основите за ново съоръжение, което ще помогне за ускоряване на нещата, ще трябва да изчакате известно време, преди екипажът да се заеме с него. Това може да е начинът на разработчиците да направят процеса реалистичен, но той затруднява темпото и не кара играча да се чувства толкова „командващ“ като капитан.
Някои задължения, като мисии за събиране на отпадъци, са определени във времето, при които избирате няколко членове, които да се отправят към космоса, за да събират строителни материали. Освен тях, вие нямате лукса да налагате къде хората ходят през деня.
Това прави Jumplight Odyssey управлението е много неудобно, навеждайки се на идеята, че играчите ще бъдат предимно без ръце в управлението на екипажа и ще прекарват повече време в наблюдение, отколкото в вземане на завладяващи преценки.
Разбираемо, League of Geeks все още е в началото на разработката Jumplight Odyssey , така че се надявам да има повече фокус върху контрола на играчите в крайния продукт. Те са заковали презентацията за Jumplight Odyssey и вече има някои хитри системи, вградени в играта, но увеличаването на мащаба на наличните възможности ще го направи по-обещаващо заглавие.
Jumplight Odyssey ще дебютира демонстрация за Steam Next Fest на 19 юни. Разработката продължава, но екипът има за цел да пусне пътна карта за ранния му достъп през следващите седмици.