Компенсация За Зодиакалния Знак
Странност C Знаменитости

Научете Съвместимост По Зодиакален Знак

Ревю на „Darkest Dungeon II“: Едно адско пътешествие за книгите

Игри

На разклатените стълби на една странноприемница Планината гледаше заплашително. След една нощ на горчиви напитки и нищожни занимания, единственото нещо, което остана за моята група, беше да се противопостави на едно чудовищно чудовище в Планината.

Той и други задвижваха ужасите, подпалващи градове и заразяващи земеделски земи. Светът имаше глад за герои, достатъчно луди, за да се противопоставят на шансовете и да разбият потисническата власт.

Статията продължава под рекламата

Потапяйки играчите обратно в мрачната си обстановка, Darkest Dungeon II е парти пътуващ мошеник през терени с разклонени пътеки в дилижанс, за да стигне до Планината. Там играчите ще се бият с бос, ще отключат следващата глава и ще се върнат в Планината, за да се изправят пред нова заплаха.

Разработчикът Red Hook Studios постоянно проектира продължението по време на ранния му достъп в Epic Games Store, предоставяйки усещане за нови системи и коварни региони, като същевременно изгражда своята идентичност чрез пачове.

'Darkest Dungeon II' Stagecoach driving through a burning city. Източник: Red Hook Studios

Барел през огън и кални блати към спасение.

Статията продължава под рекламата

Играчите вече могат да изпитат всичките пет глави в Darkest Dungeon II със своето издание 1.0 днес, включително завръщащия се герой Flagellant, системи за трудност Radiant и Infernal Flame, козметика и др.

Като пълен пакет, Darkest Dungeon II намира утеха в познатите корени на култовата класическа поредица, но същевременно успява да преоткрие усещането за най-високите си геймплей постижения. Той е механично стегнат и удовлетворяващ, управляван от играчи и има енигматична личност, която ще привлече всеки.

Статията продължава под рекламата

Darkest Dungeon II

Нашата оценка

Darkest Dungeon II се корени в най-силните страни на франчайза, от предизвикателни битки до сложни системи за експериментиране, и се разширява, за да предложи зашеметяващо предефинирано изживяване.

Разработчик: Red Hook Studios

Издател: Red Hook Studios

Платформи: PC, Xbox One, PS4

Дата на излизане: 8 май 2023 г

Eldritch силите се завръщат Darkest Dungeon II да опетни света с безмилостни хуманоидни рибари и фанатизирани създания. Натрапчивият разказ на Уейн Джун отново тегне над играчите, оцветен с думи на утеха и непоклатимото напомняне, че всичко може да бъде загубено.

Статията продължава под рекламата

Героите в Darkest Dungeon II са моделирани след наемниците в предишната игра, връщайки Man-at-Arms, Highwayman, Grave Robber и други, заедно с новия огнестрелен герой Runaway в кошарата. Тези герои вече не са безкраен фураж без предистория като в Най-тъмното подземие .

'Darkest Dungeon II' The Grave Robber measuring her dagger. Източник: Red Hook Studios

Съберете повече подробности за любимите си герои в това пътуване.

Статията продължава под рекламата

Hero Shrines, намерени в даден регион, ще предложат поглед към историята на героя и ще отключат нови бойни умения. Тези епизоди могат да бъдат възпроизвеждани сценарии или разказани стихове, всеки от които разкрива своя трагичен или влудяващ произход.

Взаимоотношенията между тези герои могат да процъфтяват, след като прекарат една нощ в контролно-пропускателните пунктове на хана, давайки на бойните умения допълнителни предимства, като излекуване на заболявания или намаляване на стреса.

В зависимост от изграждането на героя, ползите от връзката могат да бъдат успешни или пропуснати. Например, една връзка може да повиши уменията за меле за герой, специализиран в далечни атаки. Често ползите не се съчетаваха добре със силните страни на моите герои и ми се искаше да има начини да ги оптимизирам, за да въздействат по-дълбоко на бяганията ми като награда за запазването на мира между тях.

Статията продължава под рекламата

Взаимоотношенията бяха по-спорадични през периода на ранен достъп, процъфтяваха чрез битки и изследване, за да подправят изживяването. Версията 1.0 изглежда по-рестриктивна по природа и не се опира добре на експериментирането на играчите.

От друга страна, разработчиците увеличиха продължението с по-задълбочено наративно присъствие, изсипвайки подробности за неописуемата сила, извираща от Планината с кътсцени, докато дефинираха героите.

'Darkest Dungeon II' Highwayman and Plague Doctor teaming up. Източник: Red Hook Studios

Станете по-силни заедно, когато шансовете са срещу вас.

Статията продължава под рекламата

Това е позната мрачност, с която феновете на поредицата могат да се установят със света като пречка. Darkest Dungeon II е грандиозен по мащаб, излъчващ диапазони от неутолим ужас и смели лъчи на надежда, заковавайки реалността на един свят под палеца на непознати божества.

Играта напомня своя предшественик, но предефинира франчайза като адско пътешествие с уникална формула roguelite.

Вместо градска система като в Най-тъмното подземие , продължението има място, наречено Олтарът на надеждата, за да отключите нови герои, предмети, предимства за изследване и други, за да могат играчите да стават постепенно по-силни.

Статията продължава под рекламата

Играчите ще започнат своето бягане при Олтара на надеждата и ще използват свещи, придобити от завършване на произволни предизвикателства с герои или срещане на оцелели локали, за да печелят доставки. Цикълът е доста пристрастяващ, след като започнете да печелите повече, за да си играете.

'Darkest Dungeon II' Party in a fight against zombified men in a forest Източник: Red Hook Studios

Планирайте атаките си и избягвайте стреса.

Статията продължава под рекламата

Определени дрънкулки могат да превърнат осакатяващата точност на Leper в безмилостни критични удари за бързо унищожаване на босове. Механикът на стрес ще изяде членовете на вашата група, но отключените домашни любимци и оборудването, добавено към вашия дилижанс, ги правят по-устойчиви.

Ще получите мощни предмети, за да направите враговете податливи на кървящите атаки на Hellion или базирани на герои дрънкулки, за да може Grave Robber да се превърне в смъртоносна машина с дистанция.

Статията продължава под рекламата

След около 40+ часа надграждане и отключване, играчите ще се почувстват така, сякаш са видели всичко в Darkest Dungeon II , но все още има динамичен диапазон на гъвкавост между сериите. Нещо повече, играчите могат ръчно да се справят с предизвикателството с Адския пламък, правейки героите по-слаби, за да събират повече свещи.

Red Hook Studios направиха продължението достъпно с ключови функции, ръководени от играчи, за експериментиране в рамките на ужасяващата детска площадка, разработена от екипа.

'Darkest Dungeon II' Party fighting fire-hungry enemies inside a city. Източник: Red Hook Studios

Битките могат да се играят като пъзели, изискващи да убиете определени врагове, за да избегнете щети.

Статията продължава под рекламата

Новата вноска също не се отклонява от своите корени на изтощителна трудност, но далеч не е несправедливо. Това е премерен баланс, поръсен с моменти на триумф и съкрушителни спадове, за които играчите могат да се подготвят, като се погрижат за Олтара на надеждата. Страхотно влакче в увеселителен парк и заслужаващо внимание предизвикателство за преодоляване на неуспехи и бързо мислене в лицето на ужасни шансове.

Darkest Dungeon II е феноменално завръщане към формата във всички правилни области. Шефовете са яки, обстановката е депресираща както винаги, а героите все още се наричат ​​помежду си, след като са изпили едно питие. Продължението събира най-високите върхове от първата игра и разширява ужаса и спектакъла, утвърждавайки франчайза като лидер в roguelite пространството.