Научете Съвместимост По Зодиакален Знак
Проблемите с производителността на „Pokémon Scarlet“ и „Violet“ доведоха до ужасяващи проблеми
Игри
Въпреки че девето поколение на Покемон беше едно от най-очакваните издания на годината, стартирането му беше посрещнато с доста критики от феновете. Покемон Скарлет и Виолетово най-накрая удари Nintendo Switch конзоли, въпреки че основната дискусия онлайн не е за окончателното развитие на предястия , или на аспекта на отворения свят на играта. Вместо това, играчите не могат да спрат да се питат защо AAA заглавието изглежда толкова зле.
Статията продължава под рекламатаИграчите на „Pokémon Scarlet“ и „Violet“ вече съобщават за големи проблеми с производителността.
Още преди Скарлет и Виолетово ударени конзоли, онези, които са видели играта по-рано, съобщават за много проблеми с производителността, по-специално с честотата на кадрите на играта. Обикновените анимации за ходене бяха бавни и бъгови, често толкова много, че изтръгваха играчите от геймплея.
Въпреки че имаше очаквания, че корекцията от първия ден на играта ще разреши тези проблеми, изглежда, че играта все още е пълна с проблеми.

Но проблемите с честотата на кадрите не са единствените проблеми, които играчите са имали с новата игра. Проблемите са изпратили играчите на земята, накарали са Pokémon да изчезнат по средата на битката или са оставили героите им да плават, когато се предполага, че са на гърба на Koraidon или Miraidon.
Въпреки че тези проблеми доведоха до много смях, те също така извадиха много играчи от играта, докато играят, като попречиха на мнозина да се насладят на това, което трябваше да бъде наистина уникално Pokémon изживяване.
Понастоящем The Pokémon Company и разработчикът GameFreak не са коментирали безбройните проблеми в играта – или дали има нещо, което ще бъде направено за тях в близко бъдеще.
Как да коригирате проблемите с производителността в „Pokémon Scarlet“ и „Violet“.
Въпреки че може да няма новини за корекция от разработчиците за отстраняване на този проблем, има някои корекции, споделени онлайн. Някои фенове включени Reddit са съобщили, че нулирането на играта е един от начините за временно отстраняване на проблемите с честотата на кадрите.
„Според @CentroPokemon [в Twitter] „Играта има изтичане на памет, когато влезете в който и да е град.“ Те също така казаха, че проблемите с честотата на кадрите могат да бъдат коригирани чрез нулиране на играта“, пише един потребител.
„Това трябва да обясни защо има толкова много проблеми около производителността и очаквам това да бъде коригирано в актуализация“, продължиха те.
Като излезете от играта, затворите я и я отворите отново, трябва да можете временно да разрешите визуалните проблеми. Като се има предвид това, мнозина съобщават, че след като играят играта известно време след нулиране, проблемите ще се върнат — така че това може да се наложи да се повтори, докато не бъде изпратен официален пач.
Покемон Скарлет и Виолетово сега излизат за Switch.