Научете Съвместимост По Зодиакален Знак
„Crisis Core Reunion“ е ремастър, който се чувства като пълен римейк – нашите първи впечатления
Игри
За феновете на силно влиятелните Final Fantasy VII , светът на Мидгар вече се е променил драстично. След съществено различния завършек от иначе одобрения от критиката Final Fantasy VII Римейк , сцената се подготвя за Cloud Strife и неговата дрипава група екологични екстремисти, за да тръгнат на чисто ново приключение. Но всяко пътуване има начало, което значи Crisis Core: Final Fantasy VII се преобразява.
Статията продължава под рекламатаПървоначално пуснат между 2007 и 2008 г. за PSP, Кризисно ядро разкрива произхода на най-близкия спътник на Клауд и награден оперативен ВОЙНИК Зак Феър. Той също така се фокусира върху трагичната предистория зад антагониста на сериала Sephiroth и представя цялостната история на Final Fantasy VII в движение.
Кризисно ядро получава своя собствена актуализация с пускането на Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion . Но дали играта е римейк или ремастър? Получихме кратка демонстрация, така че ето нашата лъжичка.

„Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion“ ремастър ли е или римейк?
Разсейвайте наскоро успя да прекара малко време с Crisis Core Reunion в 20-минутна демонстрация, която предлага задълбочен и обширен поглед върху битката. Дългогодишните фенове на поредицата ще си спомнят геймплея на оригинала, в който всичките ви команди бяха организирани в един ред във вашия потребителски интерфейс, през който трябваше да превъртите. Изпълнението на вашите Limit Breaks беше определено от Digital Mind Wave, въртяща се рулетка, която играчите не можеха да контролират по отношение на това коя атака искате да използвате.
За всички намерения и цели, Crisis Core Reunion е предназначена да бъде ремастър на оригиналната игра, която е актуализирана и настроена за модерни конзоли. Но визуалните ефекти, битките и новият глас внасят толкова много нов живот в играта, че лесно бихте могли да я сбъркате с римейк отгоре надолу.
Статията продължава под рекламатаБитката изглежда по-ориентирана към действие и основните атаки на Зак излизат бързо и плавно, за да създават вълнуващи комбинации. Въпреки че елементите все още се появяват в главното ви меню, вашите магически и атакуващи техники вече могат да бъдат преместени в различни преки пътища благодарение на разширена контролна схема. Можете лесно да свържете вашите основни атаки в други движения, без да прекъсвате потока на вашата битка с хак и наклонена черта.
Говорейки за прекъсване на потока на битката, DMW на оригиналната игра беше спорна точка за много играчи, след като заеха целия екран и прекъснаха битката, за да изпълнят ход. на Реюниън DMW не само не заема целия екран, за да покаже рулетката, но играчите вече имат опцията по средата на битката да изпълнят Limit Break с просто натискане на бутон. Това означава, че вече няма да се налага да играете на рулетка, докато режете чудовища.
В интервю от юли 2022 г. с GameSpot , екипът за разработка на Crisis Core Reunion заявиха, че искат да направят „нещо близко до Final Fantasy VII Remake' по отношение на коригирането на битката. Тази демонстрация ясно показва, че екипът на Square Enix наистина е изпълнил това обещание в актуализирането на играта за съвременните геймъри.
Играта се чувства много повече от обикновен ремастер благодарение на тези актуализации. Може и да е нова игра сама по себе си.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion излиза на всички основни игрови конзоли на 13 декември.