Компенсация За Зодиакалния Знак
Странност C Знаменитости

Научете Съвместимост По Зодиакален Знак

Как, какво и защо за киберпсихозата в „Cyberpunk: Edgerunners“ и „Cyberpunk 2077“

Игри

с Киберпънк 2077 става все повече от пълна игра и Cyberpunk: Edge Runners анимето, пуснато в Netflix, играчи и зрители на Киберпънк франчайз се чудят повече за преданието и събитията в Night City. Една такава част от Киберпънк ерудицията е психичното разстройство киберпсихоза, мъчително дисасоциирано разстройство, предизвикано от прекомерната употреба на кибернетика.

Статията продължава под рекламата

Киберпънк е измислената вселена и медийна собственост, измислена от дизайнера на настолни RPG Майк Пондсмит. И двете Киберпънк 2077 и Cyberpunk: Edgerunners са пряко вдъхновени от и канонично се провеждат във вселената на Киберпънк TTRPG серия, представена за първи път през 1988 г.

Докато Киберпънк 2077 видео игра и Cyberpunk: Edgerunners и двете анимета са еволюирали от оригиналния TTRPG, в крайна сметка третират концепцията за киберпсихоза малко по-различно. Като се има предвид това, киберпсихозата наистина споделя някои елементи в своята поява във вписванията в Киберпънк серия.

Статията продължава под рекламата
  Киберпънк: Червено Източник: R Talsorian Games

Какво е киберпсихоза в „Киберпънк“?

Киберпсихозата е конкретно дисоциативно разстройство на идентичността, предизвикано от претоварване с кибернетични подобрения. Обикновено киберпсихозата се характеризира с избухване и психотично поведение, често включващо насилие спрямо други хора в обкръжението на страдащия от киберпсихоза.

Статията продължава под рекламата

Всеки с кибернетичен имплант в света на Киберпънк могат да страдат от киберпсихоза, но разстройството обикновено засяга тези, които са по-изолирани и по-малко в контакт с тяхната емпатия. Съществува също убеждение, че киберпсихозата се причинява от фактори на околната среда като смазващата жестокост и неравенство на самия Нощен град, като кибернетиката служи само за наливане на гориво в огъня.

Голяма част от кибернетиката и нейната връзка с киберпсихозата е тази концепция Киберпънк наречен ръб. От едната страна на ръба е пълната киберпсихоза, а от другата е слабата хватка на здравия разум, тъй като тази киберпсихоза има някои начини да бъде лекувана от голямото общество в Киберпънк. Едно решение за киберпсихозата е лекарството беталоперидол и различни други лекарства, които се използват за забавяне на появата на киберпсихоза при тези на ръба, но често пъти тези на ръба или в крайна сметка биват наблюдавани от властите за опасностите, които техният киберсуер представлява, или са набързо извадени от хора като MaxTac и Night City PD.

Статията продължава под рекламата
  Майк Пондсмит Източник: CD Projekt Red

Интересното е, че киберпсихозата и шансът да я получите в Киберпънк TTRPG е начертан от статистиката за човечеството. Създателят на сериала Майк Пондсмит обясни в a скорошен Р редактиране на публикация че статутът на човечеството в TTRPG е свързан пряко с емпатията и светогледа на героите, което означава, че киберпсихозата е разстройство, основано на това как страданието й взаимодейства със света около тях и какво светът изисква от тях.

Статията продължава под рекламата

Например Пондсмит обяснява, че в Edgeruners Дейвид е представен като имащ висок афинитет към кибер софтуера и способен да устои на киберпсихозата до определен момент поради междуличностната подкрепа, която му се показва в анимето, въпреки че никой не излиза невредим от ръба. Що се отнася до Киберпънк 2077 протагонистката V, Пондсмит, обяснява, че тя вече е много способна да борави с тежък кибер софтуер и че споделяйки съзнанието си с Джони Силвърхенд, жесток рокер терорист, V наследява известно количество буфер от киберпсихозата, дължаща се на собственото психотично разположение на Джони.

  Cyberpunk: Edge Runners Източник: Netflix
Статията продължава под рекламата

Може ли V да получи киберпсихоза в „Cyberpunk 2077“?

Както вече беше обяснено, V не получава киберпсихоза в основата си Киберпънк 2077 игра, тъй като връзката им с Johnny Silverhand и вече са в състояние да се справят с тежък кибер софтуер. Това има смисъл, като се има предвид това Киберпънк 2077 третира киберпсихозата по различен начин от TTRPG и Edgeruners аниме.

в Киберпънк 2077 , киберпсихозата често се представя като заплаха, за която да се притеснявате от врагове и предлага храна за различни бойни сценарии и странични мисии, но рядко се интегрира в изживяването да играете като V. От една страна, това е недостатък да живееш според източника материал за Киберпънк 2077 , но и защото TTRPG и the Edgeruners особено аниматорите са по-заинтересовани да проучат какво прави киберпсихозата на бегачите в Night City, отколкото Киберпънк 2077 наистина е в състояние да изследва в собствената си история за загубата на идентичност.