Компенсация За Зодиакалния Знак
Странност C Знаменитости

Научете Съвместимост По Зодиакален Знак

Има четири тайни задачи в „Octopath Traveler II“ – Ето как да ги отключите всички

Игри

с осем персонажа за игра наличен в началото на играта, Octopath Traveler II има много съдържание, което да изследвате. От воина Хикари и танцьорката Агнеа до крадеца Троне и аптекаря Касти, има много впечатляващи класове за овладяване в най-новата ролева игра на Square Enix. Но знаете ли, че има и четири тайни задачи, които можете да отключите?

Ето по-отблизо как да отключите всички Octopath Traveler II тайни задачи и какви уникални умения носят на масата.

Статията продължава под рекламата

Как да отключите Inventor в „Octopath Traveler II.“

 Inventor Job Octopath Traveler 2 Източник: Square Enix

Изобретателят служи като помощен клас, изработвайки уникални измишльотини, които могат да помогнат на съотборниците или да счупят щитовете на опонентите им. За да ги отключите, ще искате да посетите Гилдията на изобретателите, която може да се намери в североизточния ъгъл на Източна магистрала New Delsta. Можете да стигнете до местоположението бързо, ако играете като Throné, въпреки че отключването на нови умения за работата изисква да намерите много специфични предмети – които може да се окажат трудни за намиране като нов играч.

Как да отключите Armsmaster в „Octopath Traveler II.“

 Armsmaster Location Octopath Traveler 2 Източник: Square Enix

Armsmaster е DPS клас, който може да нанесе големи щети. За да ги отключите, отидете до Gravell и потърсете колиба на ковач с мъж, блокиращ вратата. След това покорете пазача, като използвате умение като Засада. След като влезете вътре, ковачът ще ви даде списък с предмети за събиране. Върнете ги, за да отключите нови умения за работата на Armsmaster.

Статията продължава под рекламата

Как да отключите Arcanist в „Octopath Traveler II.“

 Arcanist Octopath Traveler 2 Източник: Square Enix

Arcanist е клас за поддръжка, който може да лекува врагове и да възстановява SP. Отключване на Arcanist Octopath Traveler II е трудно, тъй като ще трябва да се насочите към Tropu'hopu, да получите достъп до лодката (използвайки Partitio), след което да я използвате, за да отидете до Изгубения остров, разположен далеч на изток. Тук ще трябва да се биете със смъртоносен бос, да се изкачите по стълбата, която те пазят, и да следвате път от синя светлина.

Ако не можете да видите светлината, опитайте да изчакате, докато стане нощ. В края на пътеката със синя светлина ще намерите NPC, който ще отключи работата на Arcanist.

Как да отключите Conjurer в „Octopath Traveler II.“

 Conjurer Octopath Traveler 2 Източник: Square Enix

The Conjurer е смъртоносна работа, която комбинира физически атаки и елементарна магия. За да отключите заданието, ще трябва да изкачите Петстепенната кула в Ку, както и да убиете всичките пет боса по пътя. Последният бос е Заклинателят и победата над него ще ви възнагради с работата. Битката през кулата не е лесна, но имате възможност да спасявате между битките или да лекувате повредената група. Уверете се, че използвате това във ваша полза.